http://entrevistas.imaginecup.com/FinalistasDesarrolloWeb/Mexico

 

 
ES
 
Rodrigo Fraga, miembro del equipo Dreamer y finalista de Imagine Cup 2007, ha aceptado compartir su experiencia en Imagine Cup. Rodrigo es de Puebla, México realmente es muy profundo en sus declaraciones acerca de su proyecto y su equipo: 
 
Proyecto: My Class 2.1
Sitio Web:
http://team2573.webdev07.imaginecup.com/ (código fuente disponible)
Categoría de Imagine Cup: Soluciones de Tecnología
Competencia en la categoría: Desarrolo Web
 
¿ Cómo se enteraron de Imagine Cup ?
Por diversos medios, amigos, microsoft.com, programa desarrollador 5 Estrellas y la comunidad de desarrolladores .NET Puebla.
 
¿ Cuándo comenzaron el desarrollo ?
Formalmente en los primeros días de Octubre del 2006.
 
¿ Cómo se organizan y coordinan ? ¿ Usan metodologías ágiles o formales ?
Es un punto interesante éste, dado que no utilizamos una metodología formal, creamos un hibrido de varios métodos de Ingeniería de Software para compensar la disponibilidad de tiempo con nuestros deberes universitarios.
 
¿ Qué tecnologías emplea My Class 2.1 ?
Fuimos estrictos en éste sentido, utilizamos únicamente el .NET Framework 2.0, SQL Server 2005, la familia Visual Studio 2005, y AJAX Framework 1.0, con la idea de llevar el proyecto a la mayoría de los usuarios, incluyendo a quienes sus equipos no son capaces de utilizar las tecnologías mas recientes de Microsoft, es decir contemplamos diversos sistemas operativos, especialmente los de Windows, desde 98 a Vista Ultimate.
Igualmente centralizamos los esfuerzos para hacerlos visible con la mayoría de los exploradores de Internet más populares, logrando en algunos casos resultados interesantes.
 
¿ Cómo los ha ayudado Microsoft México ?
Microsoft ha estado presente en todo momento y eso incluye a todos sus planteles a lo largo y ancho del planeta. Sin embargo, Microsoft Argentina, ahora, nos esta apoyando con la oportunidad de compartir nuestra historia y abriendo los canales de comunicación para expandir nuestras opciones.
 
¿ En qué aspectos se diferencia e-du box de otras soluciones comerciales/abiertas disponibles en el mercado ?
Ciertamente en la competencia hubo proyectos de alta calidad y muy buenos, creemos que nuestro éxito se basa en que contemplamos cuidadosamente la accesibilidad, incluso las opciones de accesibilidad para usuarios con capacidades distintas independientemente del tipo de explorador de internet. Su innovación se basa en la conceptualización de la educación en terminos humanos, es decir, que vivir bien también es educación y no solo cuestión de adquisición de conocimientos científicos.
 
¿ Cómo e-du box puede ayudar a tu país ?
Elevar conciencia, pero no solo a nuestro país sino al mundo en general, pues tratamos temas de carácter mundial, como la pobreza extrema, VIH/SIDA entre otros, además el tema del analfabetismo funcional.
 
 
Equipo: Dreamer 
Cantidad de miembros:
Formalmente sólo soy yo, sin embargo inicialmente eramos 4 compañeros de la facultad, sin embargo algunas situaciones personales los hicieron tomar la decisión de cambiar sus prioridades, admito que me dio coraje, “pero el coraje es una fuerza interna que si la canalizamos inteligentemente nos lleva a ser los que siempre quisimos ser”, indirectamente hubo mucha gente que aportó al desarrollo, amigos y familiares a quienes les agradezco enormemente su apoyo.
 
Carrera que estudia(especificar año que cursa): Sexto Semestre de Ingeniería en Ciencias Computacionales
Universidad: Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
 
¿ Quién es su mentor (la persona que los guía técnica y administrativamente) ?
No hubo mentor, la gente que apoyó el desarrollo carecía del tiempo para tomar esta responsabilidad así que prefirieron participar indirectamente.
 
¿ Es la primera vez que compiten en Imagine Cup ?
Si, aunque intenté participar el año pasado, pero me enteré muy tarde.

¿ Cuántas etapas tuvieron que atravesar para quedar seleccionados finalistas regionales ?
El criterio de evaluación de la competencia de Desarrollo Web fue distinto al de la de Diseño de Software. Nos sometieron a dos rondas antes de llegar a las finales.
 
¿ Cómo fueron evaluados en cada instancia ?
El proceso fue muy polémico, a nadie parecía agradarle pues fue de la siguiente manera:
En el Primer Round, se solicitó el envío de la propuesta del proyecto el cual contemplara un plan de implementación. Y el pasé fue mediante un Community Vote, es decir entre los participantes nos eliminamos.
En el Segundo Round tuvimos que hacer real lo que propusimos y que el proyecto tuviera un componente de Backend, los jueces evaluaron lo siguiente:
Educational Value (10%)
Application Works (20%)
Usability/Accessibility/Reach (60%)
Followed Round 1 Specification (10%)

Este año, en Imagine Cup el foco es la educación. Por eso: ¿ Qué es la educación para ustedes ?
¿ Cómo la tecnología puede mejorar la calidad educativa ?
En el proceso aprendimos que la educación es un estilo de vida, el cual expande nuestras oportunidades, humanas, profesionales, económicas y especialmente personales.
La tecnología esta tomando parte de la vida cotidiana, la usamos todo el tiempo, “por temprano que te levantes a donde quiera que vayas…”, usarla en nuestro favor es inteligente, su avance acelerado debe ser aprovechado para llegar a la mayoría de los lugares del mundo, Internet puede hacer esto y representa un beneficio económico dado que es menos costoso que llevar infraestructa y recursos humanos a localidades alejadas.

 

Fernik
 
 
 

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